这也几乎花光了他这段时间的所有积累。
这个积累不仅指的是灵魂之力和贡献点的积累,还包括方舟从各种途径获得的知识储备和技能素材积累,以及以苏心颜和山德鲁为首的亡灵法师科研课题组这段时间的所有研究成果。
剩下还有一些没那么紧迫进行推演完善的技能,方舟准备等到下一阶段,有合适的技能灵感之后再进行推演。
客观上来讲,受限于即将弹尽粮绝的灵魂之力和贡献点,方舟也不得不将这些技能暂时搁置在一旁,等待后续有了更多的灵魂之力后再做打算。
“有钱能使鬼推磨”,这句话用来形容现在的方舟再合适不过了。
曾经在学徒和黑铁阶段,他依靠着大量的灵魂之力和贡献点,几乎可以随心所欲地提升自己。
然而,就在他刚刚突破瓶颈,晋升为青铜级亡灵法师之际,还没有来得及进行任何积累,之前辛辛苦苦攒下的灵魂之力和贡献点,已经在这一系列的提升过程中消耗殆尽。
此刻的方舟,仿佛又回到了最初觉醒时那囊中羞涩的时光。
这无疑大大延缓了他实力进步的步伐。
如何才能获取更多的贡献点和灵魂之力,再次成为了摆在方舟面前的一大难题。
接下来几天,方舟在斗兽城的技能练习场中适应了一下自己暴涨的实力,本来再准备去凶兽山脉拿那些外层凶兽练练手,却被一场突如其来的袭击打乱了计划。
血月之下,纷争废土。
按照方舟的预想,他具现尸骸墓园的地方,特意选择在了自己一开始传送过来的亡灵领地。
原因很简单。
第一就是那里比较偏僻,是一个易守难攻的好地方。
想要攻破自己的墓园,不付出惨烈的代价是没有可能做到的事情。
第二就是那附近的稍微有些实力的亡灵领主,全部都被方舟前一段时间的扫荡作战给消灭了,基本上不存在可以威胁到自己的人。
所以方舟很放心,那里的安全应该没有问题。
但是没有想到他只是去驰骨平原逛了十几天的时间,自己的尸骸墓园居然就被攻击了。
当方舟紧赶慢赶的赶回到了尸骸墓园的附近的时候,战争还没有结束。
在奥拉夫教导之下的泰达米尔确实有些能力,至少他对于僵尸、亡灵等低级亡灵兵种运用的掌握绝对远远超过了这纷争废土之中的其他低级领主。
骷髅弓箭手、尸骸射手等远程兵种全部都上了城墙,分成三队轮流攻击,随时保持着最大的覆盖杀伤。
而且因为是三队轮流攻击的缘故,所以也不用担心箭矢耗尽和能量不足的情况。
尸骸墓园中的死亡能量浓度远超别处,一段时间的休息足够这些亡灵支持很长的战斗时间。
泰达米尔本人则带着尸骸武士部队冲在了最前面。
尸骸武士拥有所有普通亡灵之中最强的力量和最大的破坏力。
虽然敏捷偏低,而且防御也不怎么样,可是正面作战之中可不是像两个高手决斗一样的可以上下腾挪。
总共就只给你那么一点点空间,四周都被自己的战友或者是敌人给挤了起来,根本不存在腾挪这个说法。
而防御的问题则完全不用尸骸武士操心。
在所有的尸骸武士旁边都毫无例外的站着一个巨盾骷髅勇士。
它们的任务就是把所有砍向自己和战友的攻击尽可能的挡下来。
巨盾骷髅勇士的防御力,尸骸武士的攻击力,在泰达米尔操纵之下非常完美的结合了起来。
当然,虽然泰达米尔的排兵布阵称得上有模有样,但最关键的还是方舟给出的完善思路。
他一早就想到了将两种或几种兵种混合编制、取长补短的思路。
以他自己的军事素养,也可以指挥地比泰达米尔更好。
但是方舟现在可是堂堂的尸骸墓园领主,手下掌握着近五万亡灵大军。
总是让他自己充当军队指挥官,亲临一线、亲力亲为,未免太过浪费时间。
因此,方舟早就开始着力让奥拉夫调教一批具备基础军事素质的亡灵指挥官。
而泰达米尔就是其中最优秀的一个。
它专精于战争指挥,对于战争的直觉到了能够让方舟感觉到惊喜的地步。
不过,虽然己方有着军事指挥和兵种配合的优势,但是对方却有着人数上的优势。
接近十万的骷髅和僵尸大军仿佛一片白色的大海一般不断的冲锋着,一浪高过一浪。
这种恐怖场景,让任何人都怀疑在这样的白色浪潮下,究竟有什么东西可以支持着不被吞噬。
但是泰达米尔的指挥能力以及方舟留在尸骸墓园的这一只亡灵大军确实足够强大。
虽然自身的人数要少于对方,但是方舟手下的亡灵可都是精锐,远远不是对方的那些个杂牌军所可以抗衡的。
也正是因为这个原
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